FANDOM


Les défenses sont les structures qui permettent de protéger une planète des invasions ennemies. Etant donné qu'elles sont attachées à la surface de la planète, les défenses sont immobiles, et ne peuvent être transportées par flotte, c'est pourquoi elles n'ont aucune utilité pour les raids.

Il existe deux types de défenses : les tourelles et les boucliers. Les tourelles permettent de tirer sur les flottes attaquantes. Elles ont habituellement une structure et un bouclier fragile. Cependant, les boucliers permettant une défense plus longue, en absorbant les tirs des flottes attaquantes, et en laissant ainsi le temps aux tourelles et aux vaisseaux défensifs de tirer.

Après un combat, les structures défensives ont 70% de chance d'être réparées. Cette règle ne s'applique qu'aux structures pas aux vaisseaux. La flotte défensive n'est pas réparée. Elle doit être reconstruite au chantier spatial.

Le temps de construction d'une défense dépend de la quantité de métal et de cristal qu'elle coûte. Les temps de construction ne sont réduits que par le chantier spatial et l'usine de nanites.

Temps de construction en heures = {\frac {metal+cristal} {2500 \times (1+NiveauChantierSpatial) \times {2}^{NiveauUsineDeNanite}}}

Cependant, à l'inverse des bâtiments et des recherchez, il n'est pas possible d'annuler la production d'une défense. Une fois que les ressources ont étés investies dans une défense, ces ressources ne peuvent être récupérées.


Stratégies

Pour

Contre

  • Des attaques successives peuvent facilement détruire des défenses insignifiantes.
  • Il y a toujours un joueur, ou —pour les univers où le Système de combat par alliances a été activé— une alliance possédant une flotte suffisante pour percer n'importe quelle défense.
  • Une fois construites, les défenses ne contribuent pas à l'économie de la planète ; elles ne produisent aucunes ressources, et ne vous permettent pas de raider d'autres planètes ou bien de recycler des flottes adverses, ce que peuvent faire les flottes.
  • Quand vos défenses sont détruites, vous perdez totalement les points et les ressources que vous y aviez investies (NB : Il y a certains univers sur les serveurs Ogame.de où les défenses détruites se retrouvent dans les Champs de débris, ce qui permet de ne pas perdre toutes les ressources).
  • Les missiles interplanétaires peuvent facilement mettre hors d'état de nuire les défenses d'une planète, si vous voulez donc protéger vos nombreuses défenses, vous devrez investir dans un silo de missile coûteux et des missiles d'interceptions.


Type:Prix (métal):Prix (cristal):Prix (deutérium):Points de structure:Puissance du bouclier:Valeur d'attaque:
Lanceur de missiles2000--20002080
Artillerie laser légère1500500-200025100
Artillerie laser lourde60002000-8000100250
Artillerie à ions20006000-8000500150
Canon de Gauss20000150002000350002001100
Lanceur de plasma5000050000300001000003003000
Petit bouclier1000010000-2000020001
Grand bouclier5000050000-100000100001
Protecteur planétaire100000005000000250000015000000100000010000000

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard